作为业内迄今为止最大的收购案,微软收购动视暴雪一事迟迟不能尘埃落定,虽然已有多方机构批准,但由于索尼一直试图通过各方面强调这场收购会严重影响自己的平台。近日,索尼法律团队举例,就算是继动视之后最大的第三方开发商之一的EA创造的《战地》系列也无法与《使命召唤》抗衡。

随着微软收购动视暴雪计划的推进,尽管Xbox负责人已经保证《使命召唤》系列还会登陆PS平台,但索尼仍然认为这场收购会严重影响自己游戏平台的发展。
索尼认为一旦微软完成收购,就会把《使命召唤》变成独占游戏,虽然微软以及多次公开声明不会这样做,但索尼并不相信微软的声明。

就在近日,索尼声称,现有的任何FPS游戏都无法和《使命召唤》竞争,索尼的律师团表示,其他游戏发行商没有足够的资源或专业知识来做出足以匹敌《使命召唤》的游戏。
“举个具体的例子,EA多年来一直致力于创造一款与《使命召唤》相抗衡的《战地》系列游戏,那么,事情进展如何呢?尽管《使命召唤》和《战地》之间有相似之处,尽管EA在开发其他成功的3A游戏方面取得了成功(如《FIFA》、《质量效应》、《极品飞车》和《星球大战:前线》),但《战地》却无法跟上。截至2021年8月,《使命召唤》游戏的销量已超过4亿份,而《战地》仅售出8870万份。”
值得注意的是,被索尼律师团认为取得成功的《星球大战:前线》正是由《战地》系列的开发商DICE开发的。


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