说到针对异常状态的话,一般来说一只宝可梦依靠特性只能针对某一种异常状态,比如拥有不眠特性的宝可梦,可以有效针对催眠状态,拥有柔软特性的宝可梦,则可以针对麻痹状态,但有一只宝可梦,却利用巧妙的方式,成功成为了一只不会陷入任何异常状态的存在,那就是本篇我们要说到的树枕尾熊,树枕尾熊这只宝可梦给人的感觉就是特别慵懒,好像比较符合辅助干扰的设定,但是实际上,树枕尾熊在对战中却是实实在在的输出,我们一起来看看。

树枕尾熊:属性(一般)、特性(绝对睡眠)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
不会陷入异常状态的树枕尾熊。
因为绝对睡眠这个特性会将拥有它的宝可梦视为已睡眠状态,但是不会受到睡眠原本的负面影响,依然可以使用技能,而因为是已经睡眠,所以按照一只宝可梦只能有一个异常状态的原理,所以树枕尾熊并不能陷入麻痹、中毒等其它情况,换句话说,树枕尾熊就是免疫了各种免疫状态,但是本身也无法用睡觉这样的技能了,这个特性的作用性是有的,比如在不惧怕鬼火的情况下就不会因为鬼火而被降低物攻了,这恰恰好就给树枕尾熊提供了不错的输出空间。

树枕尾熊在对战中能学会的技能有不少的是强化招式以及输出技能,而且种族值的最高项也是物攻,但是,树枕尾熊作为输出手又不能是核心位,原因在于本身树枕尾熊是纯一般系的宝可梦,没有好的熟悉克制面,补盲的话又缺乏本系加成,除此之外速度也比较尴尬,在输出以及速度都有缺陷的情况下,树枕尾熊很多时候做纯输出会显得力不从心,所以在小二看来,树枕尾熊在对战中要活跃的话,主要还是输出搭配一些辅助干扰的工作,来增强自己的功能性。

推荐配招:报恩+木槌+蛮力+哈欠
小二这里推荐的配招是三攻一干扰,其实树枕尾熊也可以走祈愿续航的路线,但是这样的玩法是比较倾向于单打的,而如果是常规之下的话,树枕尾熊一般都是直接做输出,中间搭配如哈欠这样的变化技能,普本首选报恩,不过后续世代如果没有报恩的话,缺乏普本的树枕尾熊会非常难受,除此之外木槌以及蛮力都是比较常规的补盲,树枕尾熊可走强化,但是因为强化剑舞、健美这些都缺乏好的速度做支撑,如果没有队友帮助续航的话,很难创造高收益。

好了,以上就是小二对树枕尾熊对战的个人补充了,虽然是偏输出的宝可梦,但输出上还是有很多的短板吧。

哈哈哈 子弹越打越多了
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