索尼作为消费电子领域巨头,产品众多且涉及面广,已横跨多个产业。其知名度和实力甚至能作为日本消费电子领域的代表,这家企业用产品深深地影响着日本本土,甚至是中国、欧美乃至全球的一代又一代人。不管你用没用过索尼的产品,但肯定或多或少听说过“索尼是信仰!”、“索尼大法好!”类似的话,而作为一个游戏玩PlayStation,耳机戴MDR-1000X的用户而言,索尼在工业设计和创新上真的是一个时代的引领者。
11月22日,索尼互娱在成都召开了发布会,宣布全面升级的第三期“中国之星计划“正式启动,旨在赋能中国游戏企业高质量的全球化发展,让更具有中国文化特色的游戏项目与更出色的中国本土游戏创意,进入到全球游戏市场中。

该团队负责人Sean Kelly也是中国软件事业部总经理,他在过去的25年中一直在索尼互娱从事游戏开发工作,拥有超过30年的开发与发行经验。中国游戏制作团队现有三名成员,部门总监包波,拥有18年游戏开发经验。
此次发布会上,索尼互娱公布了前两期“中国之星计划”入选游戏项目的发展近况,并宣布《铃兰计划》和《失落之魂》两款备受关注的游戏将由索尼互娱在全球发行。同时,在启动仪式上,索尼互娱介绍了“中国之星计划”第三期的项目内容,通过整合来自PlayStation以及全球合作伙伴的优势资源,将为入选的每一个开发团队提供包括资金、技术、市场营销和宣传等一站式高品质服务。

“无论是‘中国之星计划’ 第三期的启动,还是‘中国游戏制作团队’的成立,都体现了索尼互娱对于中国市场的高度重视,及对中国市场的长期承诺。”Sean Kelly这样说道,“我们相信中国的优秀游戏可以带给世界各地的玩家惊喜与快乐。PlayStation决心走在引领中国开发者走向世界舞台的第一线。无论是通过为《铃兰计划》和《失落之魂》 等游戏提供开发资金和发行帮助,为项目提供指导和技术支持,还是提供宣传建议等,我们希望确保中国游戏开发者拥有最好的机会来实现他们的创意愿景,并将他们的作品带给更多的全球玩家。”

索尼通过一次次的企业动作,无论是针对中国开发者的 “中国之星计划”,还是其他的一些标杆游戏大作,都在试图传递给大众一个信息:索尼正越来越了解中国的市场和玩家,你将会见到更多、更优秀的国产游戏。

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