点开角色面板可以看到以上属性:第一行从左往右元素攻击对应为:火、冰、雷、风、神圣、暗、幻。
那属性究竟是什么呢?下面给大家详细讲一下。

它和装备的属性是一样的,若穿的方式一样,沒有特性该怎么办?七大元素进入体内,更改属性,打造自身的传奇之路,不同的元素属性有不同的作用。不同的装备增加不同的元素,那便会出现许多的搭配玩法,采用不同的元素和属性搭配会出现不同的元素作用,就好比五行属性一般,相生相克。
1.破坏(物理攻击)
① 战士在依靠技能时会被赋予元素攻
② 武器带有攻元素属性时,会以武器所带攻元素为准
④ 武器不带攻击元素属性时,会以角色的最高攻击元素能力值为准
⑤ 如果出现多种攻击元素最高值相同时,以(火、冰、雷、风、神圣、暗黑、幻影)的决定元素攻击
⑥ 以一种攻击元素为基准攻击时,只对被击方的同类元素抗性有关,其他元素属性即可忽略
2.魔法和道术(魔法攻击)
① 与武器所带攻击元素无关,以所使用的魔法系列为标准
② 以一种攻击元素为基准攻击时,只对被击方的同类元素抗性有关,其他元素属性即可忽略
③ 魔法和道术对被击方造成的伤害由怪物元素抗性(既+和-)、玩家自身的魔法面板、怪物防御等因素决定
3.强元素与弱元素关系转化
自身面板中元素(这里分别取2个最值):
强元素:风元素+12、火元素+7
弱元素:幻影+3、雷元素+4、暗元素+4
被击面板中元素抗性(这里分别取2个最值):
强元素:风元素+5、雷元素+5、圣灵元素+5
弱元素:火元素-5、暗元素-4
按照上述计算面板后,实际元素应用为:
风元素:+12 - (+5)=+7 ,你对怪物的实际元素伤害加成值为7
火元素:+7-(-5)=+12,既你对怪物的实际元素伤害加成值为12
雷元素:+4-(+5)=-1,既你对怪物的实际元素伤害加成值为-1
数值相加减,依此类推可以得出对该单位的最佳元素属性,总结:正值越大,则伤害加强,负值越小,则伤害削弱
传奇3中元素玩法又分三种:攻元素、强元素和弱元素。
攻元素:提升元素魔法的攻击力。
强元素:增加玩家对此元素的魔法防御,降低受到的元素伤害。
弱元素:减少玩家对此元素的魔法防御,受到的元素伤害提升。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…