这段时间体验服的英雄调整相当频繁,间隔两天时间,体验服又迎来了一波英雄调整,而且调整的还是之前已经调整过的英雄,现下面一起来看看吧。
李白

李白的调整是一个好消息,在上次更新中被降低的2技能破甲效果回调了,只保留加强项,增加大招伤害,而且还从原来的增加0.2额外AD,调整成了增加20点初始伤害。
这样的调整更好,因为0.2额外AD基本靠装备,那都是中后期的事了,前期得到的加强很小,而换成20点初始伤害,从有大招开始就得到了加强,会让李白清野速度加快,提前出野区带节奏,相当不错的一次加强调整。
花木兰

花木兰的技能伤害再次得到了调整,不过这次的调整,需要大家结合上次一起看,1技能的重剑形态没有变化,还是降低初始伤害。
轻剑形态则把AD加成,从0.35回调到了0.4,满级神装下,回调的伤害大约在33点左右,数值相当小,更不用说前中期在没有AD的情况下,0.05的回调很难起到实质上的作用,如何在线上打出优势,依然是花木兰能不能强势起来的问题所在。
海月

海月玩得多的玩家,都遇到过一个问题,就是海月手上还有技能,但是不敢放,因为只要把这一个技能放出去,那就得从0开始,继续等被动月盘的恢复,相当于为了1次技能,而放弃了3次技能。
这次调整就解决了这方面的问题,以后海月在用技能的时候,就不会重置被动月盘的恢复进度了,这对海月的提升非常大,卡好时间,我们可以在短时间内打出4次1、2技能,等于多一次真实伤害的1技能,或者多一次带眩晕的2技能,被动技能机制的优化非常不错。
当然,为了不让海月的强度因此过高,官方对1技能的伤害进行了调整,增加了AP加成,但降低了初始伤害,让海月前期的压制力降低,节奏变慢,只有到后期才能恢复过来,然而这样一来,前中期的处境就变得困难了,仅看1技能的伤害调整,是弊大于利。

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