S36赛季已经开启了两个月,距离新赛季更新的时间越来越近,大家非常关注的上分机制优化也将在S37赛季上线。
新赛季上分机制优化包括:分路匹配、BP流程、评分机制、结算环节和匹配算法,本期就带大家详细了解下具体改动内容。
一、段位机制优化
改动①:取消原本的勇者积分和分路保星卡,改为排位积分,每100排位积分=1颗星。
改动②:每局比赛根据表现加分/扣分,金银牌额外加分、金牌加分>100。
【解析】按目前策划公布的最新方案:胜方金牌玩家可以加2颗星,而败方金牌玩家不掉星。
全新的金银牌加分机制,目的就是让玩得好的玩家上分速度更快,而不是统一的赢一局加一星、输一局扣一星。
二、分路匹配机制优化
改动①:排位赛、巅峰赛全时段开放分路匹配
改动②:王者以下分段单分路匹配,王者以上分段可选主分路和次分路进行匹配。
【解析】全时段的分路匹配可以减少撞位置的情况发生,并且预选后进入游戏内只能选择对应分路的英雄。
三、BP流程优化
改动①:王者以上分段每人1个BAN位,合计10个BAN位。
改动②:双方同时进行禁用环节,可以看到己方队友BAN人,但看不到敌方BAN人,因此双方BAN掉的英雄可能会重复。
【解析】钻石星耀分段双方同时进行3BAN、合计6BAN位,王者分段和巅峰赛双方同时进行5BAN、合计10个BAN位。
由于双方同时进行“盲BAN”的形式,因此王者分段和巅峰赛,实际BAN掉的英雄会在5-10个之间波动。
四、匹配算法重构
改动①:通过算法给玩家匹配实力更公平的队友和对手,将实力旗鼓相当的玩家放在同一匹配池里。
改动②:通过全新的金银牌机制,让远超当前段位水平的玩家,更快达到属于他实力的段位。
【解析】全新的匹配算法,可以大大减少“一神带四坑”的情况出现,十个实力相当的玩家在一场对局里,质量局也会变多。
当然了可能有小伙伴会顾虑:十个90评分的玩家一起打,十个70评分的玩家一起打,那岂不是90分和70分的玩家上分速度一样了?
如果是以前的赢一局加一星、输一局扣一星,确实会出现这种问题,但新赛季会改为金银牌额外加分制。
90评分的玩家肯定会拿到大量的金银牌,胜方金牌上2星、败方金牌不排星,因此不可能出现90评分和70评分玩家上分速度一样的情况。
五、评分机制优化
改动①:新增团队贡献维度的评价体系,比如对位压制、偷塔、治疗、反野、抢龙和辅助队友推塔等,这些正向行为都会增加评分。
改动②:游戏内开放《评分机制新增维度共创》,大家认为局内哪些行为可以增加赛后评分,都可以在游戏内提出意见。
【解析】全新的评分机制会更加看重团队贡献,降低KAD评分权重,避免刻意保KDA拿金银牌的问题,这部分内容很难一蹴而就,只能靠慢慢调整优化了。
以上就是新版本上分机制体验优化的全部内容,近期会在体验服会先行测试,正式服会在S37新赛季跟大家见面!

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