本周系统维护再次对玩法进行改动,这次终于对人物技能下手了,提升了辅助技能强壮神速的上限等级,从原来的40级提升至60级。我看很多人都觉得强壮神速提高上限是策划为了提金价弄出来的,我就觉得很离谱。策划想控制金价太多手段了,提个技能上限不就是为了要动人物属性吗?
甚至双锁就是策划为了动人物属性而故意弄出来的东西。目的就是为了把金价给拉低,免得到时候动人物属性,需要巨量消耗的时候,玩家不买账,再来一波集体反感。这次的人物属性改动肯定是全民都得参与,跟怪物也一定挂钩,要不然控金价这么长时间实在没必要。
强壮神速帮派研究满级起码也得两个月,金价刚开始会涨慢慢就会继续跌回来,甚至继续下跌,得了那么多三界不得使劲出菜?金价涨起来起码也得等到策划把动人物属性的东西给放出来之后才会涨,同时双锁也肯定是出这玩意的时候放开,这俩一定是同一个维护公告里出现。就是不知道是什么。
虽然见面会说的是辅助技能,但是按策划的操作这玩意的消耗起码跟强壮神速是一个量级的,想象一下4个以上的强壮技能从0点到60级,感觉相当恐怖。
还有别说什么全满的号已经花的已经够多了,再出不合理这样的话。就是因为要杜绝你们这种想法才出的双锁,压金价,压号价。
前一段时间的乱敏bug,50%是这次的神速测试搞出来的,50%是后面的技能弄出来的。只改了一下技能上限,乱敏就没了,感觉跟不太像是神速测试出的bug,更像是后面的技能。但是这个时间点,相对于后面的技能又有点太早了,所以不好说,但能确定的是人物属性肯定是要动的。
自从镜台、皮蛋、关照万象这几种特殊技能的出现,人物跟宝宝之间的平衡早就没了,宝宝西游罢了。到了今年超级技能的出现,测试时未阉割的超级技能对人物属性完全就是碾压的,后来策划自己都觉得离谱阉割了,但平衡早就没了,所以提升人物属性是一定的。
最后再分析一下这次技能改动的影响。从40级提升到60级大概需要3亿的游戏币。这个价格我觉得性价比是很高的,会有很多人去点,但是我觉得王姨不会那么良心。这个价格对应是30速度,能点的起这个技能的大部分也用的4级健步吧?那肯定要去考虑6级,比技能多一倍多价格,后期可以交易。那就是打宝石,按当前10段来看,腰带鞋子各上11、12段,价格大概是1300、2800。当然装备要值得打,感觉性价比略低,如果装备低于10段应该还是打宝石性价比高一点,还有就是星辉的性价比就不具体算了。
方案有很多,但取决于实际消耗,点了技能就是实打实的在号里了,除了卖号无法变现没有其他方案灵活,况且真卖号的时候能卖原价吗?不可能的。总结就是富哥们必点,拉升金价,五开蝗虫喜闻乐见大量出菜。

哈哈哈 子弹越打越多了
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