地狱翻滚,这个招式在游戏以及动画中出现的情形都比较少,游戏自然不用多说,出现得比较少自然是作为输出技能不好用,亦或是能学的宝可梦太少,而动画里,这个招式曾经的译名叫做“地狱滚动”,基本上就是抱住对方之后将对方和自己滚成一个球,但是在招式的介绍中,这个招式实际上的描述是“将对手连同自己一起摔向地面进行攻击”,这样的界定就比较模糊了,那么,地狱翻滚在对战中为什么不好用,以及它是怎样的一个定位呢?我们来看看。
PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。
伤害不高,命中不满,还反伤:

单看地狱翻滚这个技能的招式威力的话,第一次会让人觉得还行,毕竟基础威力80不算高,但也在及格线内了,按理说80基础威力的输出都是比较稳定的,但是地狱翻滚可不是这样,它的命中才80,比飞膝踢还要低,而且命中了之后还带反伤,使用者承受对目标造成伤害的1/4的伤害,这个承伤实际上比飞膝踢打歪之后亏一半血好不到哪里去,只是这个招式是命中之后扣血,而飞膝踢是打不中扣血,但即便如此,飞膝踢也好过了地狱翻滚一大截。

其实不说是飞膝踢,就连其它的格斗系输出招式都是比地狱翻滚要好的,比如对战常见的近身战以及蛮力,虽然包括飞膝踢在内,这些招式都有着负面效果,但除了地狱翻滚的另外三个都能带来非常高的爆发伤害,反倒是地狱翻滚,本身就不存在什么高爆发收益,命中低而且还附带了负面效果就有点说不过去了,格斗系里最不缺的就是物攻输出的手段,如果本身是个物攻技能,却没有什么输出亮点的话,那么被玩家遗忘也是再正常不过的事情。
能学会地狱翻滚的宝可梦们:

地狱翻滚曾在第一世代作为招式学习器招式出现,而自身能够升级学会它的仅有蚊香泳士、怪力一家、凯罗斯、摔角鹰人、八爪武师一家、堵拦熊。而火球鼠、小火焰猴以及螺钉地鼠也能通过遗传的方式学会,嗯,,不过对战基本没有宝可梦会去用吧,地狱翻滚的非官方的常用译名有日文名直译的地狱车,而其名字和原型源于梶原一骑的柔道题材漫画《柔道一直线》所用的同名招式;第八世代之前,只有第一世代的宝可梦能通过等级提升学会此招式。
好了,以上就是小二对地狱翻滚这个招式的一些个人看法了,总体来看也是一个过渡招式吧,至少通关的时候还是能用用。

哈哈哈 子弹越打越多了
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