在王者荣耀中打野一直都是队伍中的核心输出位,虽然打野容易背黑锅,但是一名会玩打野的玩家,可以很轻易就把队伍的节奏带起来,甚至可以限制敌方输出位的发育速度,最重要是打野还可以在团战中打出收割效果,而这期要说的这个打野,他是曾经的野区“霸主”,团战收割不输韩信,不怕典韦,如今却没人玩。
韩信,相信很多玩家对韩信都不陌生,甚至还有不少玩家喜欢用韩信带妹,因为韩信这个英雄确实能秀,自带三段位移,而且自身还有霸体和控制效果,最主要是的韩信自身不缺伤害,单单靠强化普攻就可以打出成吨的伤害。
会玩韩信的玩家你是很难看到他的视野的,因为韩信机动性高,而且自身不缺伤害,导致该英雄的团战收割能力极强,甚至可以直接在团战中利用多段位移卡视野直接切掉敌方的输出位,但是该英雄的上手难度有点高,需要刻意的进行练习。
典韦,作为一名战士型打野,典韦自从被策划修改了被动之后,强度可以说直线提升,典韦的三个技能都可以解除自身的控制和负面效果,并且成功接触之后还可以提升自身的攻击力和攻击范围,同时典韦自带回血和净化,还可以打出真实伤害和减速效果。
因为典韦自身不缺伤害,所以典韦是可以半肉装的,依靠被动来打伤害,所以导致该英雄可以说没有弱势期,在二级的时候就可以打出不俗的伤害,一旦让该英雄装备发育成型,后期的典韦是非常恐怖的。
澜作为曾经的野区霸主,如今却很少在峡谷中看到他的身影了,老玩家应该都知道,澜当初仅上线的一天的时间就登上了打野位T0榜单的位置,因为该英雄的技能机制设计的非常好。
澜的上手难度不高,该英雄的被动效果技能和普攻都可以对残血目标造成真实伤害,所以导致该英雄的团战收割能力是不输韩信的,而且澜还有位移、控制、回血和霸体效果,会玩澜的玩家在二级的时候就可以帮助队友在线上搞事情,因为自身被动的原因, 只要队友能压低敌人的血量,澜可以一技能接近敌人,二技能打出多段伤害,甚至可以利用一技能直接打出减速,起到留人的效果。
澜不管是在前期还是在后期都是不害怕典韦的,虽然典韦自身不缺伤害,但是澜的机动性比较高,因为澜下潜的时候再次使用一技能或者二技能都是附带位移效果的,加上大招的超长位移,典韦是一点办法也没有,而会玩澜的玩家也是可以通过自身的机动性消耗典韦的,所以澜是不怕典韦的,虽然澜之前被调整过一次,但是他的技能还在,如今却很少有人玩,其实澜的强度只是被低估而已。

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…