2020年的英雄联盟十周年发布会,一款备受瞩目的俯视角MMO游戏一经宣布便引起了轰动。作为全球最受瞩目的电竞游戏,许多玩家都怀着热切期望,希望能够迎来一款承载着他们游戏青春的英雄联盟IP大作。然而,英雄联盟的MMO之路并不顺利,已经过去了四年,甚至连一点实机演示都没有曝光。与其同时宣传的《无畏契约》、《英雄联盟手游》等游戏已经全球上线,并取得了巨大的成功。这不禁让人产生疑问,究竟还需要多久这款MMO才能与玩家正式相遇呢?
近日,拳头游戏的创始人马克·梅里尔(Marc Merrill)在推特上宣布,英雄联盟的MMO在过去某个时间点进行了重启。他给等待的玩家们打气道:“请记住,没有消息就是好消息。这意味着我们正在努力工作,全心全意倾注在制作一款你们会喜欢的东西上。” 这也意味着短期内我们无法见到MMO的上线,甚至悲观地看,可能还需要等待数年的时间。毕竟,MMO的规模非常庞大,要打造一款成功的MMO需要大量的美术资源和剧情任务。相比之下,拳头其他几款新游戏的规模要小得多,即便这样也是花费了许多年的时间来完善。
拳头的MMO项目整体上仍然保持神秘,很少在社交媒体上透露游戏的具体内容。最初,该项目由Greg Street(鬼蟹)担任负责人,鬼蟹在推特上稍微透露了一些信息,我们所知道的仅限于这款游戏不会采用氪金变强的收费模式。后来,鬼蟹以家庭原因为由于2023年离职,现在MMO项目的负责人是Fabrice Condominas。他曾参与开发了《质量效应3》、《质量效应:仙女座》等多个单机游戏,并且在他加入之后,其他部门也已经就位。
鬼蟹已经成立了自己的工作室,并在拳头的创始人回复中解释了自己离职的原因,他表示不想花费十年的时间来开发一款游戏,而是希望在开发过程中与玩家分享。即使是游戏开发者自己等不及,这番言论也无疑是在说明拳头对于这个项目的预计时间实际是非常久的。
虽然拳头追求游戏质量的初衷是好的,但是,英雄联盟可能热门十年,不一定能持续热门十年,当游戏最终问世时,又有多少人仍然会热情支持呢?

哈哈哈 子弹越打越多了
哈哈哈 子弹越打越多了
《刺客信条: 黑旗 记忆重置》回应DLC比本体贵: DLC非必须
《刺客信条:黑旗 记忆重置》的首发表现可以说不错,Steam玩家峰值直逼10万。然而Steam的玩家评价却“褒贬不一”。除了游戏宣发问题外,还有一个原因就是总价超越本体的大量DLC,让玩家觉得育碧“吃相难看”。《刺客…当臭猫扶贫神秘嘉豪号主!
原神: 7.0奥黛塔定位反转! 并非木偶专属, 冰神设计成最大悬念
各位旅行者,今天咱们来聊聊原神7.0版本里一个让人意外的角色调整——奥黛塔的定位变化。千万没想到,原本大家都以为奥黛塔是木偶的专属队友,结果根据她的机制和定位来看,这是一位同时拥有星超导和星扩散的双机制…哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁? 哪辆车能不被28吨钢卷压成废铁?
原神: 新超导木偶队顶配配装攻略! 告别刮痧与充能卡顿
很多玩家都有这样的困惑,同样是木偶新超导队伍,部分玩家用四星队友就能打出高额满配伤害,而自己配齐五星阵容,却始终面临伤害刮痧、充能卡顿的问题。其实核心差距并非角色配置,而是多数玩家没有掌握版本更新后,…